校園快訊

2026放視大賞 銘傳數媒系《NeXoria》勇奪行動遊戲組金獎

【本刊訊】銘傳大學數位媒體設計學系再傳捷報!學生團隊參加國內數位內容與創意設計領域最具指標性的年度盛事「2026放視大賞」,5/30在高雄展覽館南館舉行頒獎典禮,學生畢業作品《NeXor¡a》榮獲「遊戲類-行動遊戲組」金獎,在眾多優秀參賽作品中脫穎而出,展現學生於遊戲企劃、美術設計、互動體驗及跨域整合開發等面向的卓越實力。

獲獎作品《NeXor¡a》由數媒系學生陳之吟、葉品姸、李謹安、鍾嘉得及林謙和組成團隊共同開發,林昭宇老師指導。作品是一款專為行動裝置設計的原創音樂節奏遊戲,結合3D下落式音符與具有獨特的旋轉立方體判定線玩法,搭配會隨玩家表現變化色彩的計分條及音樂波形視覺效果,提供玩家視覺與聽覺共同構築的節奏體驗,讓玩家在音樂的節奏律動中挑戰反應能力,同時透過蒐集歌曲結束後獲得的故事碎片,逐步揭開完整劇情。

團隊歷經長時間的企劃發想、遊戲機制設計、視覺風格建構與程式整合開發,並透過反覆測試與優化,設計出兼具創意與沉浸感的行動遊戲作品。此外,團隊更邀請專業音樂遊戲作曲家量身打造原創曲目,進一步提升整體遊戲體驗。憑藉完整的作品品質與創新表現,獲得評審一致肯定,勇奪「遊戲類-行動遊戲組」金獎,更是該組獎項唯一獲獎作品。

銘傳數媒系主任詹仕鑑表示,系上長期鼓勵學生積極參與國內外競賽及展演活動,透過專題製作、產學合作與跨領域學習,培養學生兼具創意設計、數位科技應用與團隊協作能力。未來也將持續深化遊戲設計、互動媒體及人工智慧應用等領域發展,協助學生掌握產業趨勢,培育兼具創意與實務能力的數位內容專業人才。

「放視大賞」為國內最具代表性的數位內容與創意設計競賽平台之一,由數位發展部、教育部及高雄市政府共同推動,以打造「數位內容 Team Taiwan」為核心目標,持續促進數位創意產業發展,並成為台灣數位內容人才邁向國際舞台的重要基地。眾所矚目的競賽項目,今年更吸引59所學校、107個系所參賽,作品橫跨動畫、遊戲、設計、影視與跨域應用。