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第15屆巴哈姆特ACG創作大賽 銘傳數媒系《NeXor¡a》勇奪遊戲組兩大獎

【本刊訊】為鼓勵台灣動畫、漫畫、遊戲(ACG)創作者打造出自己熱愛的作品,由巴哈姆特電玩資訊站主辦的「第15屆巴哈姆特ACG創作大賽」8/22舉行頒獎典禮,銘傳大學數位媒體設計學系畢業作品《NeXor¡a》一舉奪得「遊戲組」銅賞、Google Play特別獎兩項大獎。

銘傳數媒系學生陳之吟、葉品姸、李謹安、鍾嘉得及林謙和共同開發的《NeXor¡a》,是一款適用在移動裝置上的音樂節奏遊戲,具有獨特的旋轉立方體判定線玩法,提供玩家視覺與聽覺共同構築的節奏體驗,使玩家在音樂的節奏感下挑戰反應能力。

故事發生在一個階級差距極大的未來世界,統治者將世界分為上城區與下城區,並壓榨下城區人民的勞力資源來供應上城區安逸的環境與社會福利,而主角團是遊蕩於上下城區、行蹤不定的馬戲團,每當出現必定帶來話題與風波。玩家將透過挑戰不同的歌曲難度收集故事碎片,拼湊出世界的面貌及角色的故事。

團隊領獎時表示,自從在《放視大賞》勇奪行動遊戲組金獎後,陸續接觸到一些遊戲產業前輩,獲得很多的鼓勵,也從前輩分享的經驗中汲取寶貴養分,因此更加堅定持續投入遊戲製作發展,特別感謝一路上遇見的友善前輩與良好產業環境,並期許未來也能成為願意提攜、協助後進的遊戲團隊。團隊強調,獲獎並非終點,而是邁向下一階段的起點,接下來《NeXor¡a》還會持續開發與優化,努力打造出更好的遊戲作品。

本屆巴哈姆特ACG創作大賽分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」共3組,遊戲組徵件類別包含PC及APP遊戲。本次投稿作品共計397件,入圍 235件作品,動畫組93件、漫畫組76件、遊戲組66件。賽事希望讓更多的創作者可以藉由這個比賽,把自己的作品散播到同好族群的每一個角落,甚至是獲得專業評審的青睞與肯定。