校園快訊

巴哈姆特ACG創作大賽 銘傳數媒系3作品奪獎

【本刊訊】為鼓勵台灣動畫、漫畫、遊戲(ACG)創作者打造出自己熱愛的作品,由巴哈姆特電玩資訊站主辦的「第14屆巴哈姆特ACG創作大賽」,8/23在台大醫院國際會議中心舉辦頒獎典禮暨交流茶會,銘傳大學數位媒體設計學系3件學生畢業作品:《安魂序曲》奪遊戲組2D最佳美術獎,《RUN!RUN?》、《紅叮青叮》分別奪得動畫組優選賞,成績亮眼。

數媒系學生鄭芷欣一人團隊完成的畢業製作《安魂序曲》,由黃思彧老師指導,奪得遊戲組2D最佳美術獎。這是一款以劇情推進和記憶探索為核心的2D單人劇情遊戲。遊戲以烏托邦式的新大陸為背景,描述一個被神所庇佑、未曾定義死亡的社會。她在領獎致詞時提到,雖然一人寫程式、畫圖的過程很痛苦,但在最後藉由螢幕看到人物登場時,成就感真的是難以言喻。

銘傳數媒系《RUN!RUN?》奪動畫組優選賞(圖/八哈姆特提供)

兩部獲得動畫組優選賞作品:王寶苓、林琮凱、張慈恩、顏妤庭的畢業作品《RUN!RUN?》2D動畫,由黃思彧、林青萱老師共同指導,故事描述一名轉學生突然闖進了原本的生活,不知不覺就和身邊的人成為朋友,展開了一場充滿奇幻異想的追逐,但認真回想起來,當初這份友誼究竟是從何開始的呢?

楊采蓉、林佳妮、陳采婕、陳語彤4位學生的畢業作品《紅叮青叮》3D動畫,由黃思彧老師指導,透過日常生活中熟悉的紅綠燈小人物:小紅人、小綠人,帶領大家展開一場勇闖城市的冒險旅程,影片希望喚醒人們對日常的感知,放慢腳步,感受細節中的微光與溫度。

銘傳數媒系《紅叮青叮》奪動畫組優選賞(圖/八哈姆特提供)

今年巴哈姆特ACG創作大賽分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」共3個組別,共有379件作品投稿,入圍194件作品,動畫組69件、漫畫組69件、遊戲組56件,該賽事希望讓更多的創作者可以藉由這個比賽,把自己的作品散播到同好族群的每一個角落,甚至是獲得專業評審的青睞與肯定。